วัน
ชั่วโมง
นาที
วินาที

ตามที่คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยมหิดล (MUICT) และบริษัท เดอะมอลล์ กรุ๊ป จำกัด ได้มีความร่วมมือในการส่งเสริมและขับเคลื่อนนวัตกรรมด้านธุรกิจค้าปลีกเพื่อความยั่งยืน ผ่านการจัดโครงการ MUICT & THE MALL Hackathon 2026: Smart Retail Solutions for a Sustainable Future” ซึ่งมีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 19 กันยายน 2569 นั้น

โครงการดังกล่าวมีวัตถุประสงค์เพื่อเปิดโอกาสให้นักศึกษามหาวิทยาลัยมหิดล ชั้นปีที่ 1 ถึงชั้นปีที่ 6 ได้ร่วมกันนำเสนอแนวคิดและพัฒนาโซลูชันด้าน Smart Retail จากโจทย์จริงของภาคธุรกิจ พร้อมทั้งได้รับคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญของเดอะมอลล์ กรุ๊ป อันจะนำไปสู่การแลกเปลี่ยนองค์ความรู้ระหว่างภาคการศึกษาและภาคอุตสาหกรรม และการพัฒนานวัตกรรมที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริงในธุรกิจค้าปลีก ทั้งนี้ ความร่วมมือในครั้งนี้ยังสะท้อนบทบาทสำคัญของเดอะมอลล์ กรุ๊ป ในฐานะองค์กรชั้นนำของอุตสาหกรรมค้าปลีกไทยที่ให้ความสำคัญกับการพัฒนานวัตกรรม การส่งเสริมศักยภาพของคนรุ่นใหม่ และการขับเคลื่อนธุรกิจสู่การเติบโตอย่างยั่งยืน

  1. เพื่อให้นักศึกษาได้พัฒนาทักษะด้านการคิดเชิงนวัตกรรม การแก้ไขปัญหา และการทำงานเป็นทีม ผ่านการออกแบบและพัฒนาแนวคิดโซลูชันด้าน Smart Retail จากโจทย์จริงของภาคธุรกิจ
  2. เพื่อเสริมสร้างความร่วมมือระหว่างคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยมหิดล และบริษัท เดอะมอลล์ กรุ๊ป จำกัด ในการแลกเปลี่ยนองค์ความรู้ ประสบการณ์ และแนวคิดด้านนวัตกรรมเทคโนโลยีสำหรับธุรกิจค้าปลีก

จำนวน 60 คน (12 ทีม ๆ ละ 3-5 คน)

  • นักศึกษาระดับปริญญาตรี ชั้นปีที่ 1 – 6 ของมหาวิทยาลัยมหิดล
  1. เป็นนักศึกษาปริญญาตรีของมหาวิทยาลัยมหิดล ชั้นปีที่ 1 – 6 ของมหาวิทยาลัยมหิดล
  2. ผู้สมัครต้องสมัครเป็นทีม : ใน 1 ทีมจะต้องมีสมาชิก 3 – 5 คน
  3. ผู้สมัครในทีมอย่างน้อย 1 คน สามารถเขียนโปรแกรมได้

วันนี้ – 16 ส.ค. 69

  • กำหนดการลงทะเบียนทีมเข้าแข่งขัน (ทีมละ 3-5 คน) (Team Registration) กำหนดส่งหัวข้อโครงงาน (Proposal/Idea Submission)

22 ส.ค. 69

  • ประกาศผลรอบคัดเลือก (12 ทีม) (Announcement of Result)

26 ส.ค. 69

  • Pre-Hackathon กิจกรรมการแลกเปลี่ยนองค์ความรู้ เพื่อเตรียมความพร้อมให้ผู้เข้าร่วมโครงการมีความเข้าใจในบริบททางธุรกิจและระบบนิเวศ (Ecosystem) ของอุตสาหกรรมค้าปลีก รวมถึงแนวทางการขับเคลื่อนนวัตกรรมด้านความยั่งยืนขององค์กรกิจกรรมดังกล่าวจะอยู่ในรูปแบบ Pre-Hackathon Seminar โดยผู้บริหารหรือผู้เชี่ยวชาญจาก The Mall Group ถ่ายทอดประสบการณ์ วิสัยทัศน์ และกรณีศึกษาด้านการบริหารจัดการค้าปลีก การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัล และนวัตกรรมค้าปลีกระดับสากล ตลอดจนแนวทางการดำเนินงานด้าน ESG และความยั่งยืน

27 ส.ค. – 18 ก.ย. 69

  • ช่วงการพัฒนาโครงงาน (Prototype Development)

วันเสาร์ที่ 19 กันยายน 2569

  • Hackathon day

เกณฑ์การให้คะแนนจะถูกแบ่งออกเป็น 5 ด้าน โดยแบ่งออกเป็นเกณฑ์ดังนี้

Criteria

Definition of the Criteria

Total Points

ESG Impact & Relevance

Measures how clearly the idea addresses Environmental, Social, and/or Governance challenges within the retail or mall context, and the potential positive impact it can create.

20

Feasibility & Real-World Applicability

Assesses how practical and realistic the idea is for implementation in an actual retail or mall environment, considering cost, operations, technology, and timeline.

20

Innovation & Creativity

Evaluates the originality of the idea, creative thinking, and whether it presents a new or improved approach to solving ESG challenges in retail.

20

Customer / User Experience

Examines how well the idea improves the experience for shoppers, tenants, staff, or the community, including ease of use, engagement, and adoption.

20

Measurement & Impact Metrics

Reviews the clarity and relevance of KPIs and metrics used to measure ESG outcomes and business impact over time.

20

TOTAL

Overall score across all judging criteria

100

26 ส.ค. 69

  • กิจกรรม Knowledge Sharing (Pre-Hackathon Seminar) ณ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยมหิดล

19 ก.ย. 69

  • Hackathon day ณ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยมหิดล
  • รางวัล
    • รางวัลชนะเลิศ จำนวน 1 รางวัล THE MALL SHOPPING VOUCHER มูลค่า 10,000 บาท + เงินรางวัล จำนวน 5,000 บาท
    • รองชนะเลิศอันดับ 1 จำนวน 1 รางวัล THE MALL SHOPPING VOUCHER มูลค่า 7,000 บาท + เงินรางวัล จำนวน 3,000 บาท
    • รองชนะเลิศอันดับ 2 จำนวน 1 รางวัล THE MALL SHOPPING VOUCHER มูลค่า 3,000 บาท + เงินรางวัล จำนวน 2,000 บาท
    • รางวัลชมเชย จำนวน 4 รางวัล THE MALL SHOPPING VOUCHER มูลค่า 2,000 บาท
    • รางวัลขวัญใจ กรรมการ จำนวน 1 รางวัล THE MALL SHOPPING VOUCHER มูลค่า 2,000 บาท
  • เกียรติบัตรการเข้าร่วมกิจกรรม Hackathon (ตามเกณฑ์ที่ผู้จัดกำหนด)
  • ได้รับการบันทึกคะแนน Activity Transcript ด้าน Digital Literacy/ด้านจิตอาสา/ด้านสิ่งแวดล้อม /ด้าน SDG