อบรมเชิงปฏิบัติการหลักสูตร Code to 3D: สร้างโลก 3 มิติด้วย OpenGL

  /  อบรมเชิงปฏิบัติการหลักสูตร Code to 3D: สร้างโลก 3 มิติด้วย OpenGL
Loading Events

อบรมเชิงปฏิบัติการหลักสูตร Code to 3D: สร้างโลก 3 มิติด้วย OpenGL

เปลี่ยนโค้ดให้กลายเป็นโลก 3 มิติ 🚀

เคยสงสัยไหมว่า โลก 3D ในเกมและแอปพลิเคชันต่าง ๆ สร้างขึ้นมาได้อย่างไร?

ชวนมาลองเปลี่ยนจาก “คนเขียนโค้ด” สู่ “คนสร้างโลก 3D”

ตลอด 2 วัน ผู้เรียนจะได้เรียนรู้ตั้งแต่พื้นฐานของ Computer Graphics การสร้างกราฟิก 2D ระบบพิกัดและการ Transform ไปจนถึงการสร้างวัตถุและฉากในโลก 3 มิติ พร้อมลงมือสร้าง Mini 3D World ของตัวเอง Code → Graphics → 3D → Your World

✨ CODE TO 3D คืออะไร?

Code to 3D คือ Workshop ที่ชวนผู้เรียนมาทำความรู้จักกับโลกของ Computer Graphics และ 3D Programming ผ่านการเขียนโปรแกรมและการลงมือสร้างผลงานจริง เริ่มต้นจากพื้นฐานที่เข้าใจง่าย แล้วค่อย ๆ ต่อยอดไปสู่การสร้างกราฟิกและวัตถุ 3 มิติ

ผู้เรียนจะได้เห็นว่า Code ที่เราเขียน → สามารถกลายเป็นภาพ → กลายเป็นวัตถุ → และกลายเป็นโลก 3D ได้อย่างไร

🎯 สิ่งที่จะได้เรียนรู้

C++ Programming เรียนรู้พื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ที่จำเป็นสำหรับการสร้างงานกราฟิก

Computer Graphics ทำความเข้าใจพื้นฐานของการสร้างภาพและกราฟิกด้วยคอมพิวเตอร์

OpenGL ทำความรู้จัก OpenGL และทดลองสร้างกราฟิกด้วยการเขียนโปรแกรม

Coordinate System & Transformations เรียนรู้ระบบพิกัดและการควบคุมวัตถุ เช่น

  • Translation — การเลื่อนตำแหน่ง
  • Rotation — การหมุน
  • Scaling — การย่อและขยาย
  • Projection — การฉายภาพ

🌐 3D Graphics ต่อยอดจากกราฟิก 2D สู่การสร้างและจัดการวัตถุในพื้นที่ 3 มิติ

🛠️ Mini 3D World นำความรู้ทั้งหมดมาประกอบกันเพื่อสร้าง Mini 3D World ของตัวเอง

🚀 Workshop: สร้าง Mini 3D World ของคุณเอง

ผู้เรียนจะค่อย ๆ นำความรู้จากแต่ละหัวข้อมาสร้างผลงานของตัวเอง ตั้งแต่การเขียน Code การสร้าง Graphic Elements ไปจนถึงการจัดองค์ประกอบในโลก 3D จาก Code → Graphics → 3D → Your World

สิ่งที่อยู่บนหน้าจอในตอนแรกอาจเป็นเพียง Code แต่เมื่อค่อย ๆ ลงมือสร้างและทดลอง คุณจะได้เห็น Code ของตัวเองกลายเป็น โลก 3 มิติที่จับต้องได้

🙋 ใครมาเรียนได้บ้าง?

  • นักเรียนมัธยม ที่สนใจ Coding, Technology หรือ Computer Graphics
  • นักศึกษา ที่อยากลองเรียนรู้ด้าน 3D Programming
  • ผู้ที่สนใจการเขียนโปรแกรม
  • คนที่สนใจ Game Development
  • ผู้ที่อยากรู้ว่า 3D Graphics ทำงานอย่างไร
  • คนที่อยากลองสร้างโปรเจกต์ 3D ด้วยตัวเอง

ไม่จำเป็นต้องเคยสร้าง 3D มาก่อน

หากมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมหรือ C++ มาก่อนจะช่วยให้เรียนได้คล่องขึ้น แต่ผู้เริ่มต้นก็สามารถเข้าร่วมได้

🧑‍💻 มีเครื่องคอมพิวเตอร์ให้ใช้ระหว่างการอบรม!

เพื่อให้ผู้เรียนสามารถลงมือทำ Workshop ได้อย่างเต็มที่ ผู้เข้าร่วมไม่จำเป็นต้องนำคอมพิวเตอร์มาเอง แต่หากใครสะดวกและต้องการใช้เครื่องของตัวเอง สามารถนำ Notebook ส่วนตัวมาใช้ในการ Workshop ได้

*ทั้งสองทางเลือกสามารถเลือกได้ตามความสะดวกของผู้เรียน

👥 เรียนแบบ Workshop ดูแลใกล้ชิด

เพื่อให้ผู้เรียนได้ลงมือทำจริงและสามารถสอบถามระหว่าง Workshop ได้อย่างทั่วถึง

  • ภายในกิจกรรมมีทั้ง
  • วิทยากรผู้สอน
  • ผู้ช่วยวิทยากร
  • เครื่องคอมพิวเตอร์สำหรับ Workshop
  • การฝึกปฏิบัติจริง
  • ให้คำแนะนำระหว่างทำ Workshop
  • ช่วยแก้ปัญหาระหว่างการเขียน Code

📦 ค่าเข้าร่วมครอบคลุมอะไรบ้าง?

สมัครครั้งเดียว ครบสำหรับการเรียนรู้ตลอด 2 วัน

  • อาหารกลางวันและอาหารว่าง
  • เครื่องคอมพิวเตอร์สำหรับ Workshop
  • เอกสารประกอบการอบรม
  • วิทยากรและผู้ช่วยวิทยากร
  • Hands-on Workshop
  • Certificate
  • การดูแลและให้คำแนะนำระหว่างกิจกรรม

💡 มากกว่าแค่การเรียน Coding

การเขียนโปรแกรมไม่จำเป็นต้องจบลงที่ตัวอักษรบนหน้าจอ

Code สามารถกลายเป็นภาพ

ภาพสามารถกลายเป็นวัตถุ

และวัตถุสามารถกลายเป็นโลกที่คุณสร้างขึ้นเอง

มาลองค้นหาว่า สิ่งที่คุณเขียนด้วย Code จะสร้างอะไรขึ้นมาได้บ้าง

สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม

Code to 3D: สร้างโลก 3 มิติด้วย OpenGL

วันที่ 9 – 10 มกราคม 2570 เวลา 09.00 – 16.00 น.
ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยมหิดล

 

เวลา

วันที่ 9 มกราคม 2569

วันที่ 10 มกราคม 2569

08.40 – 09.00 น. ลงทะเบียน
09.00 – 10.30 น. Introduction to Computer Graphics

C++ Fundamentals

3D Graphics
3D Coordinate System
10.30 – 10.45 น. พักเบรก
10.45 – 12.00 น. Getting Started with OpenGL

2D Graphics

Transformation in 3D
Camera & Projection
12.00 – 13.00 น. พักรับประทานอาหารกลางวัน
13.00 – 14.30 น. Coordinate System
Transformations
Building 3D Objects
Hands-on Workshop
14.30 – 14.45 น. พักเบรก
14.45 – 16.00 น. Hands-on Practice Mini 3D World Project

อาจารย์ ดร.กนกศักดิ์ วัฒนะโชติ
อาจารย์คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยมหิดล

  • นักเรียน / นักศึกษา / บุคลากรมหิดล 4,320 บาท
  • บุคคลทั่วไป 4,900 บาท

การชำระค่าลงทะเบียน โปรดรอเจ้าหน้าที่ติดต่อกลับ ทาง Email ที่ท่านสมัครมา (ใส่รายละเอียดหน้าค่าลงทะเบียน)

หลักเกณฑ์การคืนเงินค่าลงทะเบียนฝึกอบรม (ใส่รายละเอียดหน้าค่าลงทะเบียน)

กรณีผู้เข้ารับการฝึกอบรม ไม่สามารถเข้ารับการฝึกอบรมได้ ให้ผู้เข้ารับการฝึกอบรมแจ้งความประสงค์ขอคืนเงินค่าลงทะเบียนเป็นลายลักษณ์อักษรต่อผู้จัดฝึกอบรมรับทราบ โดยมีหลักเกณฑ์ ดังนี้ (ใส่รายละเอียดหน้าค่าลงทะเบียน)

ระยะเวลาแสดงความประสงค์ขอคืนเงิน

อัตราที่คืน

ไม่น้อยกว่า 7 วันก่อนวันจัดฝึกอบรม 100 %
น้อยกว่า 7 วันก่อนวันจัดฝึกอบรม 75 % **เนื่องจากมีค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นในการดำเนินงาน

หมายเหตุ :

  • กรณีคณะประกาศยกเลิกโครงการหรือหลักสูตรอบรม คณะจะคืนเงินค่าลงทะเบียนเต็มจำนวน
  • กรณีโครงการหรือหลักสูตรอบรมที่คณะประกาศเลื่อนจัด และผู้เข้ารับการอบรมมีความประสงค์จะขอคืนเงินค่าลงทะเบียน คณะจะคืนเงินค่าลงทะเบียนเต็มจำนวน

Event Details

Date: มกราคม 9, 2027 @ 9:00 am - มกราคม 10, 2027 @ 4:00 pm
Time: 9:00 am - 4:00 pm
Venue: มหาวิทยาลัยมหิดล ศาลายา
Address: คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร