Player Psychology: Understanding Fear to Enhance Game Design
Mahidol University (Salaya) Faculty of ICT, Salaya, Nakhon Pathom, Salaya, Nakhon Pathom, Thailandน้อง ๆ จะได้เรียนรู้ การเจาะลึกพื้นฐานทางทฤษฎีและจิตวิทยาของความกลัว ที่สามารถนำมาใช้ในการออกแบบเกม เพื่อสร้างประสบการณ์สุดระทึกและดึงดูดใจผู้เล่น ได้แก่ พื้นฐานทางทฤษฎี: ความกลัวในเชิงจิตวิทยาและประสาทวิทยา การประยุกต์ใช้จิตวิทยาทางด้านความกลัวกับการออกแบบเกม การตอบสนองต่อความกลัวของผู้เล่นในการศึกษาเชิงประจักษ์และข้อมูลเชิงลึกด้านพฤติกรรม การพิจารณาทางจริยธรรมในการออกแบบเกมสยองขวัญ พี่กอล์ฟ ณัชพล มิ่งมหาพันธ์ นักศึกษาคณะ ICT มหาวิทยาลัยมหิดล และ สมาชิกชมรม DevClub Game

